/// <summary> /// Modificar (update) el objeto Armamento en la base de datos /// </summary> /// <returns>Retora booleano (true) si se modificó en la basde de datos o (false) si no.</returns> public bool Modificar() { ArmamentoBD arma = new ArmamentoBD(); return(arma.ModificarArma(this)); }
/// <summary> /// Elimina (delete) el objeto Armamento de la base de datos. /// </summary> /// <returns>Retora booleano (true) si se eliminó de la basde de datos o (false) si no.</returns> public bool Eliminar() { ArmamentoBD arma = new ArmamentoBD(); return(arma.EliminarArma(this)); }
/// <summary> /// Guarda (insert) el objeto Armamento en la base de datos /// </summary> /// <returns>Retora booleano (true) si se guardó en la basde de datos o (false) si no.</returns> public bool Guardar() { ArmamentoBD arma = new ArmamentoBD(); return(arma.InsertarArma(this)); }