/// <summary>
        /// Modificar (update) el objeto Armamento en la base de datos
        /// </summary>
        /// <returns>Retora booleano (true) si se modificó en la basde de datos o (false) si no.</returns>
        public bool Modificar()
        {
            ArmamentoBD arma = new ArmamentoBD();

            return(arma.ModificarArma(this));
        }
        /// <summary>
        /// Elimina (delete) el objeto Armamento de la base de datos.
        /// </summary>
        /// <returns>Retora booleano (true) si se eliminó de la basde de datos o (false) si no.</returns>
        public bool Eliminar()
        {
            ArmamentoBD arma = new ArmamentoBD();

            return(arma.EliminarArma(this));
        }
        /// <summary>
        /// Guarda (insert) el objeto Armamento en la base de datos
        /// </summary>
        /// <returns>Retora booleano (true) si se guardó en la basde de datos o (false) si no.</returns>
        public bool Guardar()
        {
            ArmamentoBD arma = new ArmamentoBD();

            return(arma.InsertarArma(this));
        }