Example #1
0
        /// <summary>
        /// Calcula el area de un triangulo
        /// </summary>
        /// <param name="pPX1">Coordenada X (Punto 1)</param>
        /// <param name="pPX2">Coordenada X (Punto 2)</param>
        /// <param name="pPX3">Coordenada X (Punto 3)</param>
        /// <param name="pPY1">Coordenada y (Punto 1)</param>
        /// <param name="pPY2">Coordenada y (Punto 2)</param>
        /// <param name="pPY3">Coordenada y (Punto 3)</param>
        /// <returns></returns>
        public double AreaTriangulo(double pPX1, double pPX2, double pPX3, double pPY1, double pPY2, double pPY3)
        {
            Triangulo t = new Triangulo(new Punto(pPX1, pPY1), new Punto(pPX2, pPY2), new Punto(pPX3, pPY3));

            return(t.Area);
        }
Example #2
0
        public double ObtenerAreaDelTriangulo(double pX1, double pY1, double pX2, double pY2, double pX3, double pY3)
        {
            var triangulo = new Triangulo(new Punto(pX1, pY1), new Punto(pX2, pY2), new Punto(pX3, pY3));

            return(triangulo.Area);
        }
Example #3
0
        /// <summary>
        /// Calcula el perimetro de un triangulo
        /// </summary>
        /// <param name="pPX1">Coordenada X (Punto 1)</param>
        /// <param name="pPX2">Coordenada X (Punto 2)</param>
        /// <param name="pPX3">Coordenada X (Punto 3)</param>
        /// <param name="pPY1">Coordenada y (Punto 1)</param>
        /// <param name="pPY2">Coordenada y (Punto 2)</param>
        /// <param name="pPY3">Coordenada y (Punto 3)</param>
        /// <returns></returns>
        public double PerimetroTriangulo(double pPX1, double pPX2, double pPX3, double pPY1, double pPY2, double pPY3)
        {
            Triangulo t = new Triangulo(new Punto(pPX1, pPY1), new Punto(pPX2, pPY2), new Punto(pPX3, pPY3));

            return(t.Perimetro);
        }
Example #4
0
        public double ObtenerPerimetroDelTriangulo(double pX1, double pY1, double pX2, double pY2, double pX3, double pY3)
        {
            var triangulo = new Triangulo(new Punto(pX1, pY1), new Punto(pX2, pY2), new Punto(pX3, pY3));

            return(triangulo.Perimetro);
        }