Example #1
0
        public void Update(float deltaTime, Camera cam)
        {
            backgroundSpriteManager.Update(deltaTime);

#if CLIENT
            backgroundCreatureManager.Update(deltaTime, cam);

            if (Hull.renderer != null)
            {
                Hull.renderer.ScrollWater((float)deltaTime);
            }

            renderer.Update(deltaTime);
#endif
        }
Example #2
0
        public void Update(float deltaTime)
        {
            dustOffset -= Vector2.UnitY * 10.0f * deltaTime;

            backgroundSpriteManager.Update(deltaTime);
        }