public BackgammonGame(DiceService diceService, MoveValidator moveValidator) { _points = new Point[24]; for (int i = 0; i < _points.Length; i++) { _points[i] = new Point(); } GameOver = false; _playerTurn = 1; _bar = new Bar(); SetupCheckers(); OutputBoard(); _diceService = diceService; _moveValidator = moveValidator; }
public MoveValidator(DiceService diceService) { _diceService = diceService; }