Example #1
0
        static void CriarRelacionamento()
        {
            Carro c = new Carro();

            c.Modelo = "Astra";

            Marca m = new Marca();

            m.Nome = "Chevrolet";

            //criando e armazenando dados
            c.Rodas = new List <Roda>();
            Roda r1 = new Roda();

            c.Rodas.Add(r1);

            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                c.Rodas.Add(new Roda());
            }

            Console.WriteLine("Qtd rodas: " + c.Rodas.Count);



            Onibus o = new Onibus();

            o.Modelo = "3100";
            o._Marca = m;
        }
Example #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro carro = new Carro();

            Console.WriteLine("Velocidade inicial (Carro): " + carro.Velocidade);

            carro.Acelerar();
            carro.Acelerar();
            carro.Desacelerar();
            carro.Desacelerar();

            Console.WriteLine("Velocidade atual (Carro): " + carro.Velocidade);

            Onibus onibus = new Onibus();

            Console.WriteLine("Velocidade inicial (Onibus): " + onibus.Velocidade);

            onibus.Acelerar();
            onibus.Acelerar();

            onibus.Desacelerar();
            onibus.Desacelerar();

            Console.WriteLine("Velocidade atual (Onibus): " + onibus.Velocidade);

            AcelerarBastante(carro);
            Console.WriteLine(carro.ImprimirInfo());

            AcelerarBastante(onibus);
            Console.WriteLine(onibus.ImprimirInfo());

            CriarRelacionamentos();
            Console.ReadKey();
        }
Example #3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro car = new Carro();

            Console.WriteLine("Velocidade inicial:" + car.Velocidade);
            car.Acelerar();
            car.Acelerar();
            car.Desacelar();
            Console.WriteLine("Velocidade Atual: " + car.Velocidade);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();

            Onibus o = new Onibus();

            Console.WriteLine("Velocidade do Bus: " + o.Velocidade);
            o.Acelerar();
            o.Acelerar();
            o.Acelerar();
            o.Desacelar();
            Console.WriteLine("Velocidade do Bus, depois de sair do terminal: " + o.Velocidade);

            AcelerarBastante(car);
            Console.WriteLine(car.ImprimirInfo());

            AcelerarBastante(o);
            Console.WriteLine(o.ImprimirInfo());

            CriarRelacionamento();

            Console.ReadKey();
        }
Example #4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro car = new Carro();

            Console.WriteLine($"Velocidade inicial: {car.Velocidade}");
            car.Acelerar();
            car.Acelerar();
            car.Desacelerar();
            Console.WriteLine($"Velocidade atual: {car.Velocidade}");

            Onibus oni = new Onibus();

            Console.WriteLine($"Velocidade inicial: {oni.Velocidade}");
            oni.Acelerar();
            oni.Desacelerar();
            Console.WriteLine($"Velocidade atual: {oni.Velocidade}");


            AcelerarBastante(car);
            Console.WriteLine(car.ImprimirInfo());

            AcelerarBastante(oni);
            Console.WriteLine(oni.ImprimirInfo());

            Console.ReadKey();
        }
Example #5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro car = new Carro();


            Console.WriteLine(" Velocidade Start Carro : " + car.Velocidade);

            car.Acelerar();
            car.Acelerar();
            car.Desacelerar();

            Console.WriteLine(" Velocidade Total Carro : " + car.Velocidade);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();

            Onibus bus = new Onibus();

            Console.WriteLine(" Velocidade Start Onibus : " + bus.Velocidade);
            bus.Acelerar();
            bus.Acelerar();
            Console.WriteLine(" Velocidade Aceleração Onibus : " + bus.Velocidade);
            bus.Desacelerar();
            Console.WriteLine(" Velocidade Final Onibus : " + bus.Velocidade);

            Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine();


            Console.WriteLine(" Veiculo : " + car.ImprimirInfo());
            Console.WriteLine(" Veiculo : " + bus.ImprimirInfo());


            Console.ReadKey();
        } // Fim main
Example #6
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro car = new Carro();

            Console.WriteLine("Velocidade inicial carro: " + car.Velocidade);
            car.Acelerar();
            car.Acelerar();
            car.Desacelerar();
            Console.WriteLine("Velocidade atual carro: " + car.Velocidade);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();

            Onibus oni = new Onibus();

            Console.WriteLine("Velocidade inicial ônibus: " + oni.Velocidade);
            oni.Acelerar();
            oni.Acelerar();
            oni.Desacelerar();
            Console.WriteLine("Velocidade atual ônibus: " + oni.Velocidade);

            AcelerarBastante(car);
            Console.WriteLine(car.ImprimirInfo());

            AcelerarBastante(oni);
            Console.WriteLine(oni.ImprimirInfo());

            CriarRelacionamentos();

            Console.ReadKey();
        }
Example #7
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Onibus b = new Onibus();
            Carro  c = new Carro();

            Console.WriteLine("Carro Criado, velocidade inicial: " + c.Velocidade);
            c.Acelerar();
            c.Acelerar();
            AcelerarBastante(c);

            Console.WriteLine("Carro Velocidade atual: " + c.Velocidade);
            AcelerarBastante(b);

            Console.WriteLine("Onibus Velocidade atual: " + b.Velocidade);
            string nome = c._Marca.Nome;

            Console.ReadKey();
        }
Example #8
0
        static void CriarRelacionamento()
        {
            Carro c = new Carro();

            c.Modelo = "Corsa";

            Marca m = new Marca();

            m.Nome = "Chevrolet";

            c._Marca = m;

            Onibus o = new Onibus();

            o.Modelo = "3100";

            o._Marca = m;
        }
Example #9
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro c = new Carro();

            Console.WriteLine("Carro Criado, velocidade Inicial: " + c.Velocidade);
            c.Acelerar();
            c.Acelerar();
            Console.WriteLine("Carro, velocidade Atual: " + c.Velocidade);
            AcelerarBastante(c);
            Console.WriteLine("Carro, velocidade Atual: " + c.Velocidade);

            Onibus o = new Onibus();

            Console.WriteLine("Onibus Criado, velocidade Atual: " + o.Velocidade);
            o.Acelerar();
            o.Acelerar();
            Console.WriteLine("Onibus, velocidade Atual: " + o.Velocidade);
            AcelerarBastante(o);
            Console.WriteLine("Onibus, velocidade Atual: " + o.Velocidade);

            Console.ReadKey();
        }
Example #10
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Carro c = new Carro();

            Console.WriteLine("Carro criado, velocidade inicial:  " + c.velocidade);
            c.Acelecar();
            c.Acelecar();

            AcelerarBastante(c);
            Console.WriteLine("Carro, velocidade atual: " + c.velocidade);


            Onibus d = new Onibus();

            Console.WriteLine("Onibus criado, velocidade inicial: " + d.velocidade);
            d.Acelecar();
            d.Acelecar();

            AcelerarBastante(d);
            Console.WriteLine("Onibus, velocidade atual: " + d.velocidade);

            Console.ReadKey();
        }