Example #1
0
 /// <summary>
 /// 次のシーンを3角形に貼り付けて描画する。
 /// </summary>
 /// <param name="pos1">座標1(0~1)</param>
 /// <param name="pos2">座標2(0~1)</param>
 /// <param name="pos3">座標3(0~1)</param>
 /// <param name="col1">頂点カラー1</param>
 /// <param name="col2">頂点カラー2</param>
 /// <param name="col3">頂点カラー3</param>
 /// <param name="uv1">UV1(0~1)</param>
 /// <param name="uv2">UV2(0~1)</param>
 /// <param name="uv3">UV3(0~1)</param>
 /// <remarks>ChangeSceneを実行するまでは無効である。</remarks>
 public void DrawTriangleWithNextScene(
     Vector2DF pos1, Vector2DF pos2, Vector2DF pos3,
     Color col1, Color col2, Color col3,
     Vector2DF uv1, Vector2DF uv2, Vector2DF uv3)
 {
     SwigObject.DrawTriangleWithNextScene(
         pos1, pos2, pos3,
         col1, col2, col3,
         uv1, uv2, uv3);
 }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// 次のシーンを3角形に貼り付けて描画する。
 /// </summary>
 /// <param name="pos1">座標1(0~1)</param>
 /// <param name="pos2">座標2(0~1)</param>
 /// <param name="pos3">座標3(0~1)</param>
 /// <param name="col1">頂点カラー1</param>
 /// <param name="col2">頂点カラー2</param>
 /// <param name="col3">頂点カラー3</param>
 /// <param name="uv1">UV1(0~1)</param>
 /// <param name="uv2">UV2(0~1)</param>
 /// <param name="uv3">UV3(0~1)</param>
 /// <remarks>ChangeSceneを実行するまでは無効である。</remarks>
 public void DrawTriangleWithNextScene(
     Vector2DF pos1, Vector2DF pos2, Vector2DF pos3,
     Color col1, Color col2, Color col3,
     Vector2DF uv1, Vector2DF uv2, Vector2DF uv3)
 {
     coreInstance.DrawTriangleWithNextScene(
         pos1, pos2, pos3,
         col1, col2, col3,
         uv1, uv2, uv3);
 }