Example #1
0
 public void SellMessage_meat()//판매UI에 이미지와 텍스트를 교체합니다
 {
     sell_UI.SetActive(true);
     buy_UI.SetActive(false);
     Information_Image.sprite = meat;
     m_shop_state             = shop_state.meat;
     price = m_shop.m_meat_Soldier;
     Information_Text_sell.text = "고기를" + m_shop.m_meat_Soldier.ToString() + "에 구매합니다";
 }
Example #2
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 public void SellMessage_mot()                                                        //상점에서 아이템을 플레이어에게 팔때 이미지,텍스트를 바꾸어주는 함수
 {
     sell_UI.SetActive(true);                                                         //판매 UI 활성화
     buy_UI.SetActive(false);                                                         //구매 UI 비활성화
     Information_Image.sprite = mot;                                                  //못이미지을 이미지에 넣습니다
     m_shop_state             = shop_state.mot;
     price = m_shop.m_mot_Soldier;                                                    //못의 가격을 가져옵니다
     Information_Text_sell.text = "못을" + m_shop.m_mot_Soldier.ToString() + "에 구매합니다"; //텍스트를 출력합니다
 }
Example #3
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 public void SellMessage_wood()//못과 같이 판매UI에 이미지와 텍스트를 교체합니다
 {
     sell_UI.SetActive(true);
     buy_UI.SetActive(false);
     Information_Image.sprite = wood;
     m_shop_state             = shop_state.wood;
     price = m_shop.m_wood_Soldier;
     Information_Text_sell.text = "나무를" + m_shop.m_wood_Soldier.ToString() + "에 구매합니다";
 }
Example #4
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 public void SellMessage_mot()//상점에서 아이템을 플레이어에게 팔때 이미지,텍스트를 바꾸어주는 함수
 {
     sell_UI.SetActive(true);
     buy_UI.SetActive(false);
     Information_Image.sprite = mot;
     m_shop_state             = shop_state.mot;
     price = m_shop.m_mot_Soldier;
     Information_Text_sell.text = "못을" + m_shop.m_mot_Soldier.ToString() + "에 구매합니다";
 }