public void gravaLocal(){ //int t = PlayerPrefs.GetInt("mute_audio"); float tver = PlayerPrefs.GetFloat("versao",0); Debug.Log("ver save: "+tver); if (tver<versao) { Debug.Log("atualiz ?"); } PlayerPrefs.SetFloat("versao", versao); PlayerPrefs.SetInt("mute_audio", player.muteMusic ? 1 : 0); PlayerPrefs.SetString("player_data", player.salvaDados()); PlayerPrefs.Save(); }
public void gravaLocal() { float tver = PlayerPrefs.GetFloat("version", 0); Debug.Log("ver save: " + tver); if (tver < version) { //atualização save } PlayerPrefs.SetFloat("version", version); PlayerPrefs.SetInt("mute_audio", player.muteMusic ? 1 : 0); PlayerPrefs.SetString("player_data", player.salvaDados()); PlayerPrefs.Save(); }