void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.CompareTag("desniCol") && colStanje == 0) { hiseGenerator.speedP = 3; colStanje = 1; zmaga(); igranje = false; //hisoDodaj.SetActive(false); for (int i = 0; i < seznamDaril.Length; i++) { if (seznamDaril[i].activeSelf) { seznamDaril[i].SetActive(false); } } menuSkript.looseDesno(); odstevaj = false; } else if (other.CompareTag("zgorniCol") && colStanje == 0) { hiseGenerator.speedP = 3; colStanje = 2; zmaga(); igranje = false; //hisoDodaj.SetActive(false); for (int i = 0; i < seznamDaril.Length; i++) { if (seznamDaril[i].activeSelf) { seznamDaril[i].SetActive(false); } } powerSkripta.ponastavi = 3; menuSkript.loose(); powerSkripta.skalar = 0; cilj += 300; vVisave = false; levo = true; odstevaj = false; } }