Example #1
0
 public bool SetDataRoot(global::System.Object newDataRoot)
 {
     this.bindingsTracking.ReleaseAllListeners();
     if (newDataRoot != null)
     {
         this.dataRoot = (global::TrabajoDSI.SeleccionCoche)newDataRoot;
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Example #2
0
 // Update methods for each path node used in binding steps.
 private void Update_(global::TrabajoDSI.SeleccionCoche obj, int phase)
 {
     if (obj != null)
     {
         if ((phase & (NOT_PHASED | DATA_CHANGED | (1 << 0))) != 0)
         {
             this.Update_ListaCoches(obj.ListaCoches, phase);
         }
         if ((phase & (NOT_PHASED | (1 << 0))) != 0)
         {
             this.Update_PosicionPlayer1(obj.PosicionPlayer1, phase);
             this.Update_PosicionPlayer2(obj.PosicionPlayer2, phase);
             this.Update_PosicionPlayer3(obj.PosicionPlayer3, phase);
             this.Update_PosicionPlayer4(obj.PosicionPlayer4, phase);
             this.Update_PosicionPlayer5(obj.PosicionPlayer5, phase);
             this.Update_PosicionPlayer6(obj.PosicionPlayer6, phase);
             this.Update_PosicionPlayer7(obj.PosicionPlayer7, phase);
             this.Update_PosicionPlayer8(obj.PosicionPlayer8, phase);
             this.Update_ImagenbandoJugador(obj.ImagenbandoJugador, phase);
             this.Update_TituloBandoJugador(obj.TituloBandoJugador, phase);
         }
     }
 }