public void changeEquip()
 {
     if (selectedEquipItem != -1)
     {
         equipItemController = equipmentList[selectedEquipItem].GetComponent <equipItemController>();
         int           inventoryIndex = equipItemController.inventoryIndex;
         EquipmentSlot equipSlot      = equipItemController.EquipSlot;
         if (!equipItemController.isEquipped)
         {
             charaEquipManager.equip(inventoryIndex, equipSlot);
             charaStatus.updateStats();
             equipItemController.isEquipped = true;
             equipmentList[selectedEquipItem].GetComponentInChildren <Text>().color = equippedColor;
         }
         displayCurrentEquip();
         selectedEquipSlot = -1;
         selectedEquipItem = -1;
     }
 }