internal static _SetMaterialAsset SetMaterialAsset() { if (_SetMaterialAssetFunc == null) { _SetMaterialAssetFunc = (_SetMaterialAsset)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( NativeLibrary.GetExport( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnGuiInspectorTypeMaterialAssetPtr_setMaterialAsset"), typeof(_SetMaterialAsset)); } return _SetMaterialAssetFunc; }
internal static _SetMaterialAsset SetMaterialAsset() { if (_SetMaterialAssetFunc == null) { _SetMaterialAssetFunc = (_SetMaterialAsset)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnGuiInspectorTypeMaterialAssetPtr_setMaterialAsset"), typeof(_SetMaterialAsset)); } return(_SetMaterialAssetFunc); }