internal static _SetMaterialAsset SetMaterialAsset() {
     if (_SetMaterialAssetFunc == null) {
         _SetMaterialAssetFunc =
             (_SetMaterialAsset)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                 NativeLibrary.GetExport(
                     Torque3D.Torque3DLibHandle,
                     "fnGuiInspectorTypeMaterialAssetPtr_setMaterialAsset"), typeof(_SetMaterialAsset));
     }
     
     return _SetMaterialAssetFunc;
 }
            internal static _SetMaterialAsset SetMaterialAsset()
            {
                if (_SetMaterialAssetFunc == null)
                {
                    _SetMaterialAssetFunc =
                        (_SetMaterialAsset)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnGuiInspectorTypeMaterialAssetPtr_setMaterialAsset"), typeof(_SetMaterialAsset));
                }

                return(_SetMaterialAssetFunc);
            }