public ActionResult <ResponseData <User> > CreateUser(User user)
        {
            try
            {
                //Check trường email đã tồn tại
                if (_context.Users.Any(c => string.Compare(c.Email, user.Email) == 0))
                {
                    return(new ResponseData <User> {
                        Message = "Địa chỉ email đã tồn tại!"
                    });
                }

                User newUser = new User
                {
                    Name         = user.Name,
                    UnsignedName = WordsUtil.ChuyenTiengVietKhongDau(user.Name),
                    Email        = user.Email,
                    Tel          = user.Tel
                };
                _context.Users.Add(newUser);

                //Cập nhật vào db
                _context.SaveChanges();

                return(new ResponseData <User> {
                    Message = "Đăng ký thông tin thành công!"
                });
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return(new ResponseData <User> {
                    Message = ex.Message
                });
            }
        }
        public ActionResult <ResponseData <PaginationSet <User> > > GetPagingUsers([FromForm] int page, [FromForm] string keyword)
        {
            List <User> listUsers;

            try
            {
                //Tìm kiếm theo keyword đã bỏ dấu
                if (!string.IsNullOrEmpty(keyword))
                {
                    var unsignkeyword = WordsUtil.ChuyenTiengVietKhongDau(keyword).ToLower();
                    listUsers = _context.Users.Where(c => c.Name.ToLower().Contains(keyword.ToLower()) || c.UnsignedName.ToLower().Contains(unsignkeyword)).ToList();
                }
                else
                {
                    listUsers = _context.Users.ToList();
                }

                //Phân trang nếu có danh sách
                if (listUsers.Count > 0)
                {
                    int countInPage;
                    if (!int.TryParse(Configuration["ItemsCountInPage"], out countInPage))
                    {
                        countInPage = 10;
                    }
                    var result = new PaginationSet <User>()
                    {
                        Page      = page,
                        TotalPage = (int)Math.Ceiling((decimal)listUsers.Count / countInPage),
                        Items     = listUsers.Skip((page - 1) * countInPage).Take(countInPage).ToList(),
                    };
                    return(new ResponseData <PaginationSet <User> > {
                        Message = "", Data = result
                    });
                }
                return(new ResponseData <PaginationSet <User> > {
                    Message = "Không tìm thấy user!"
                });
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return(new ResponseData <PaginationSet <User> > {
                    Message = ex.Message
                });
            }
        }
        public ActionResult <ResponseData <User> > EditUser(User user)
        {
            try
            {
                //Get theo id
                var existUser = _context.Users.Find(user.ID);

                if (existUser == null)
                {
                    return(new ResponseData <User> {
                        Message = "Không tìm thấy user thích hợp!"
                    });
                }
                else
                {
                    //Check trường email đã tồn tại
                    if (_context.Users.Any(c => c.ID != user.ID && string.Compare(c.Email, user.Email) == 0))
                    {
                        return(new ResponseData <User> {
                            Message = "Địa chỉ email đã tồn tại!"
                        });
                    }

                    existUser.Name         = user.Name;
                    existUser.UnsignedName = WordsUtil.ChuyenTiengVietKhongDau(user.Name);
                    existUser.Email        = user.Email;
                    existUser.Tel          = user.Tel;

                    //Cập nhật vào db
                    _context.SaveChanges();

                    return(new ResponseData <User> {
                        Message = "Cập nhật thông tin thành công!"
                    });
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return(new ResponseData <User> {
                    Message = ex.Message
                });
            }
        }
Example #4
0
    public override void SetUI(TransferData data)
    {
        base.SetUI(data);

        int    loop = data.GetValue <int>("Loop");
        string time = data.GetValue <string>("DateTime");
        List <TransferData> lstPlayer = data.GetValue <List <TransferData> >("Player");

        for (int i = 0; i < m_ArrGold.Length; ++i)
        {
            if (i < lstPlayer.Count)
            {
                m_ArrGold[i].gameObject.SetActive(true);
                TransferData playerData = lstPlayer[i];
                int          gold       = playerData.GetValue <int>("Gold");
                m_ArrGold[i].SafeSetText(string.Format("<color=#{0}>{1}</color>", gold >= 0 ? m_WinColor : m_FailureColor, gold.ToString(ConstDefine.STRING_FORMAT_SIGN)));
            }
            else
            {
                m_ArrGold[i].gameObject.SetActive(false);
            }
        }

        //m_txtLoop.SafeSetText(string.Format("第{0}局", loop.ToString()));
        m_txtLoop.SafeSetText(string.Format("第{0}局", WordsUtil.ConvertToChinese(loop)));

        m_txtDateTime.SafeSetText(time);

        for (int i = 0; i < m_ArrAvatar.Length; ++i)
        {
            if (i < lstPlayer.Count)
            {
                m_ArrAvatar[i].gameObject.SetActive(true);
                TransferData playerData = lstPlayer[i];
                string       avatar     = playerData.GetValue <string>("Avatar");
                TextureManager.Instance.LoadHead(avatar, (Texture2D tex) =>
                {
                    if (m_ArrAvatar[i] != null)
                    {
                        m_ArrAvatar[i].texture = tex;
                    }
                });
            }
            else
            {
                m_ArrAvatar[i].gameObject.SetActive(false);
            }
        }

        for (int i = 0; i < m_ArrNickName.Length; ++i)
        {
            if (i < lstPlayer.Count)
            {
                m_ArrNickName[i].gameObject.SetActive(true);
                TransferData playerData = lstPlayer[i];
                m_ArrNickName[i].SafeSetText(playerData.GetValue <string>("NickName"));
            }
            else
            {
                m_ArrNickName[i].gameObject.SetActive(false);
            }
        }
    }