Example #1
0
 //Dipanggil setiap frame
 private void Update()
 {
     speed = witch.getMaxSpeed();
     //Melakukan pengecekan jika burung null atau belu mati
     if (witch == null || (witch != null && !witch.IsDead()))
     {
         //Membuat pipa bergerak kesebelah kiri dengan kecepatan dari variable speed
         transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime, Space.World);
     }
 }
Example #2
0
 void Update()
 {
     speed = witch.getMaxSpeed();
     //Melakukan pengecekan burung mati atau tidak
     if (!witch.IsDead())
     {
         //menggerakan game object kesebelah kiri dengan kecepatan tertentu
         transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime, Space.World);
     }
 }