/// <summary> /// Erzeugt einen neuen ViewManager und übergibt den aktuellen State sowie einen GraphicsDeviceManager /// </summary> protected override void ViewInitialize() { View = new View.ViewManager(this, ((GameManager)this.game).graphics); //teilimplementiert von Dodo }
/// <summary> /// Initialisierungsmethode für die View. /// </summary> protected override void ViewInitialize() { View = new View.ViewManager(this, this.game.graphics); }