/// <summary>
 /// Erzeugt einen neuen ViewManager und übergibt den aktuellen State sowie einen GraphicsDeviceManager
 /// </summary>
 protected override void ViewInitialize()
 {
     View = new View.ViewManager(this, ((GameManager)this.game).graphics); //teilimplementiert von Dodo
 }
 /// <summary>
 /// Initialisierungsmethode für die View.
 /// </summary>
 protected override void ViewInitialize()
 {
     View = new View.ViewManager(this, this.game.graphics);
 }