public UsiEnginePlayer() { Initializing = true; engine = new UsiEngine(); engine.AddPropertyChangedHandler("State", StateChanged); var data = new ProcessNegotiatorData("engine/gpsfish/gpsfish.exe"); engine.Connect(data); // 接続できているものとする。 }
// このあとStart()を呼び出すと開始する。 public UsiEnginePlayer() { Initializing = true; Engine = new UsiEngine(); // 生成だけしておく。まだ開始はしていない。 }