public override void SyncColors() { // Set initial color by mode if (AppModes.Instance.isAppModeGameTraining) { // purple UIColors.ColorToPurple(gameObject); } else if (AppModes.Instance.isAppModeGameChallenge) { // blue UIColors.ColorToBlue(gameObject); } else if (AppModes.Instance.isAppModeGameArcade) { // green UIColors.ColorToOrange(gameObject); } else { // green UIColors.ColorToGreen(gameObject); } }