public override void SyncColors()
    {
        // Set initial color by mode

        if (AppModes.Instance.isAppModeGameTraining)
        {
            // purple
            UIColors.ColorToPurple(gameObject);
        }
        else if (AppModes.Instance.isAppModeGameChallenge)
        {
            // blue
            UIColors.ColorToBlue(gameObject);
        }
        else if (AppModes.Instance.isAppModeGameArcade)
        {
            // green
            UIColors.ColorToOrange(gameObject);
        }
        else
        {
            // green
            UIColors.ColorToGreen(gameObject);
        }
    }