//public override void OnInspectorGUI() //{ // base.OnInspectorGUI(); // if (link.scenePool == null) // return; // SelectScenes(); // // if (GUI.changed) // { // EditorUtility.SetDirty(link); // AssetDatabase.SaveAssets(); // } // //} private string GetName(StratusSceneField sceneField) => sceneField.name;