Example #1
0
        //public override void OnInspectorGUI()
        //{
        //  base.OnInspectorGUI();
        //  if (link.scenePool == null)
        //    return;
        //  SelectScenes();
        //
        //  if (GUI.changed)
        //  {
        //    EditorUtility.SetDirty(link);
        //    AssetDatabase.SaveAssets();
        //  }
        //
        //}

        private string GetName(StratusSceneField sceneField) => sceneField.name;