private void StartFlash(Color color, float duration) { // オブジェクトがStageObjectコンポーネントを実装しているかをチェック StageObject material = null; //StageObject material = m_colliderObj.GetComponent<StageObject>(); if ((material = m_colliderObj.GetComponent <StageObject>()) == null) { return; } // 点滅開始 material.FlashEmission(color, duration); }