public bool IsSlashCardUsable() { Console.WriteLine("Slash card is usable: {0}", SlashCardUsableIdentifier.IsSlashCardUsable().ToString()); return(SlashCardUsableIdentifier.IsSlashCardUsable()); }
private void PostProcessSlashCardUsed() { SlashCardUsableIdentifier.DeductUsableSlashCardNumber(); }
public void StartRound() { PlayerRoundSlashUsed = false; SlashCardUsableIdentifier.ResetUsableSlashCardNumber(); }