public bool IsSlashCardUsable()
 {
     Console.WriteLine("Slash card is usable: {0}", SlashCardUsableIdentifier.IsSlashCardUsable().ToString());
     return(SlashCardUsableIdentifier.IsSlashCardUsable());
 }
 private void PostProcessSlashCardUsed()
 {
     SlashCardUsableIdentifier.DeductUsableSlashCardNumber();
 }
 public void StartRound()
 {
     PlayerRoundSlashUsed = false;
     SlashCardUsableIdentifier.ResetUsableSlashCardNumber();
 }