Example #1
0
    public void AddShadowsIntoTheBorrle(int shadowsBottleId, int newShadowId)
    {
        ShadowBorrleData shadowBorrleData = SaveSystem.LoadShadowBorrleData(shadowsBottleId);
        bool             resultOfAdding   = shadowBorrleData.AddShadow(newShadowId);

        if (resultOfAdding)
        {
            Debug.Log("Тень была сохранена");
            SaveSystem.SaveShadowBorrleData(shadowsBottleId, shadowBorrleData.listOfShadows);
        }
    }
Example #2
0
    public void AddShadow(int shadowId)
    {
        ShadowBorrleData shadowBorrleData = SaveSystem.LoadShadowBorrleData(items[currentSelectedItemIndex].id);

        if (shadowBorrleData.AddShadow(shadowId))
        {
            Debug.Log($"Тень была добавлена в флягу с id {items[currentSelectedItemIndex].id}");
            SaveSystem.SaveShadowBorrleData(items[currentSelectedItemIndex].id, shadowBorrleData.listOfShadows);
        }
        else
        {
            Debug.Log($"Фляга с id {items[currentSelectedItemIndex].id} заполнена");
        }
    }