Example #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        animMe   = GetComponent <Animator>();
        trCamara = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").transform;

        vidas = 3;
        if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Esc_Mundo1_3")
        {
            vidas = 1;
        }

        if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Esc_Mundo2_3")
        {
            vidas = 1;
        }


        monedas     = 0;
        separacionx = trCamara.position.x - this.transform.position.x;

        berserk      = false;
        golpeado     = false;
        meMuevo      = true;
        invulnerable = false;

        scrPersMov = GetComponent <Scr_Personaje_Movimiento>();
    }
Example #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        scrPersMov = this.GetComponent <Scr_Personaje_Movimiento>();
        scrPersCol = this.GetComponent <Scr_Personaje_Colisiones>();

        rbMe     = this.GetComponent <Rigidbody2D>();
        salto    = 0;
        heTocado = false;
    }
Example #3
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        scrPersMov       = GetComponent <Scr_Personaje_Movimiento>();
        scrPersCol       = GetComponent <Scr_Personaje_Colisiones>();
        scrPersTrampolin = GetComponent <Scr_Personaje_SaltoTrampolin>();

        yInicial = this.transform.position.y;
        nCambios = 0;

        heTocado       = false;
        subida         = false;
        cambioDeCarril = false;
    }