public void DfSelect(int level) { df.diff = level; df.caller = -1; df.NewFill(); Scenemover.MoveScene("MyRoom"); }
public void Load() { if (nanido != -1) { if (df.diff == 0) { return; } //데이터를 가지고, 나는 사라지고 누군가한테는 전달해야 함. 세이브포인트 씬으로 이동 df.Fill(); Scenemover.MoveScene(df.map); } else { gogo.text = "난이도를 선택하세요."; nanedo.SetActive(true); } }
public void DoorOpen() { Scenemover.MoveScene(connectedScene); }
public void GoBack() //"타이틀로"버튼에서만 사용됨 { Scenemover.MoveScene("Title"); }
public void Load() { DontDestroyOnLoad(this); Scenemover.MoveScene("Title"); Invoke("TitleManipulate", 0.1f); }
void Hp0() { Scenemover.MoveScene("GameOver"); }