Example #1
0
 //Start de race door naar de volgende scene te gaan, getriggerd door de Okbutton
 public void StartRace()
 {
     //Wijs het aantal geselecteerde rondes toe aan de geselecteerde mapdata en geef deze mapdata door aan de sceneManager om mee te nemen naar de volgende scene
     mapDatas[selectedMap].assignedLaps = numberOfLaps;
     storageManager.mapData             = mapDatas[selectedMap];
     sceneManager.LoadLevel("Race3D");
 }
 // Loads the next level
 // This is expected to be triggered by the ExitZoneScript
 public void LoadNextLevel()
 {
     sceneManager.LoadLevel(nameOfNextLevel);
 }