// 불러오기 public void Load() { // SaveStream을 이용하여 불러오기 SaveStream SS = SaveStream.GetInstance(); // 싱글톤 인스턴스 얻기 SS.openRead(); // 읽기 시작 cs.atk = Convert.ToInt32(SS.Read("atk")); // atk 값 읽어오기 cs.def = Convert.ToInt32(SS.Read("def")); // def 값 읽어오기 cs.hp = Convert.ToInt32(SS.Read("hp")); // hp 값 읽어오기 cs.gold = Convert.ToInt32(SS.Read("gold")); // gold 값 읽어오기 SS.closeRead(); // 읽기 끝 }