public JsonSaver(TypeFinder typeFinder) { this.typeFinder = typeFinder; loadControl = new LoadControl(typeFinder); saveableValue = new JsonSaveable(this); valueReaders.Add(saveableValue.ElementName, saveableValue); enumValue = new JsonEnum(this); valueReaders.Add(enumValue.ElementName, enumValue); valueWriters = new ValueWriterCollection(saveableValue, enumValue); addParser <bool>(new JsonBool(this)); addParser <byte>(new JsonByte(this)); addParser <char>(new JsonChar(this)); addParser <decimal>(new JsonDecimal(this)); addParser <double>(new JsonDouble(this)); addParser <float>(new JsonFloat(this)); addParser <int>(new JsonInt(this)); addParser <long>(new JsonLong(this)); addParser <Quaternion>(new JsonQuaternion(this)); addParser <Ray3>(new JsonRay3(this)); addParser <sbyte>(new JsonSByte(this)); addParser <short>(new JsonShort(this)); addParser <String>(new JsonString(this)); addParser <uint>(new JsonUInt(this)); addParser <ulong>(new JsonULong(this)); addParser <ushort>(new JsonUShort(this)); addParser <Vector3>(new JsonVector3(this)); addParser <Color>(new JsonColor(this)); addParser <byte[]>(new JsonBlob(this)); addParser <Guid>(new JsonGuid(this)); saveControl = new SaveControl(this, valueWriters, this); }
void SetaDirecaoEvolucao() { int mediaUltimosScores = 0; int maiorElemento = 0; for (int i = 0; i < arquivoGame.lastScores.Length; i++) { mediaUltimosScores += arquivoGame.lastScores[i]; if (maiorElemento < arquivoGame.lastScores[i]) { maiorElemento = arquivoGame.lastScores[i]; } } mediaUltimosScores = (mediaUltimosScores - maiorElemento) / (arquivoGame.lastScores.Length - 1); if (mediaUltimosScores < (maiorElemento / 2)) { arquivoGame.evolutionState = false; } else { arquivoGame.evolutionState = true; } for (int i = 0; i < arquivoGame.lastScores.Length; i++) { arquivoGame.lastScores[i] = -1; } SaveControl.AtualizarArquivoJogo(arquivoGame); }
public override bool Pass() { int a = SaveControl.GetInt(Key); if (Comparison == Method.Equal) { return(a == Value); } else if (Comparison == Method.Greater) { return(a > Value); } else if (Comparison == Method.Less) { return(a < Value); } else if (Comparison == Method.NotEqual) { return(a != Value); } else { return(false); } }
public XmlSaver(TypeFinder typeFinder) { this.typeFinder = typeFinder; loadControl = new LoadControl(typeFinder); saveableValue = new XmlSaveable(this); valueReaders.Add(saveableValue.ElementName, saveableValue); enumValue = new XmlEnum(this); valueReaders.Add(enumValue.ElementName, enumValue); valueWriters = new ValueWriterCollection(saveableValue, enumValue); addXmlValue <bool>(new XmlBool(this)); addXmlValue <byte>(new XmlByte(this)); addXmlValue <char>(new XmlChar(this)); addXmlValue <decimal>(new XmlDecimal(this)); addXmlValue <double>(new XmlDouble(this)); addXmlValue <float>(new XmlFloat(this)); addXmlValue <int>(new XmlInt(this)); addXmlValue <long>(new XmlLong(this)); addXmlValue <Quaternion>(new XmlQuaternion(this)); addXmlValue <Ray3>(new XmlRay3(this)); addXmlValue <sbyte>(new XmlSByte(this)); addXmlValue <short>(new XmlShort(this)); addXmlValue <String>(new XmlString(this)); addXmlValue <uint>(new XmlUInt(this)); addXmlValue <ulong>(new XmlULong(this)); addXmlValue <ushort>(new XmlUShort(this)); addXmlValue <Vector3>(new XmlVector3(this)); addXmlValue <Color>(new XmlColor(this)); addXmlValue <byte[]>(new XmlBlob(this)); addXmlValue <Guid>(new XmlGuid(this)); saveControl = new SaveControl(this, valueWriters, this); }
void ProximaGeracao(Cromossomo primeiro, Cromossomo segundo) { Cromossomo penultimo = new Cromossomo(); Cromossomo ultimo = new Cromossomo(); if (SaveControl.RetornarEvolutionState()) { int menor = 10; for (int i = 0; i < cromossomosUsados.Count; i++) { if (cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao() <= menor) { menor = cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao(); if (i == 0) { penultimo = cromossomosUsados[i]; ultimo = cromossomosUsados[i]; } else { ultimo = penultimo; penultimo = cromossomosUsados[i]; } } } } else { int maior = 0; for (int i = 0; i < cromossomosUsados.Count; i++) { if (cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao() >= maior) { maior = cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao(); if (i == 0) { penultimo = cromossomosUsados[i]; ultimo = cromossomosUsados[i]; } else { ultimo = penultimo; penultimo = cromossomosUsados[i]; } } } } cromossomosUsados[penultimo.id].cromossomo = primeiro.cromossomo; cromossomosUsados[ultimo.id].cromossomo = segundo.cromossomo; arquivoGame.cromossomos = cromossomosUsados; SaveControl.AtualizarArquivoJogo(arquivoGame); }
public void SaveData() { CurrentUser.userInfo.result = new List <QuestionResult>(); CurrentUser.userInfo.result = GetQuizResult(); CurrentUser.userInfo.numberCorrect = GetFinalScore(); CurrentUser.userInfo.numberIncorrect = Instance.TotalQuest - GetFinalScore(); CurrentUser.userInfo.timeplay = (int)(DateTime.Now - CurrentUser.userInfo.date).TotalSeconds; SaveControl.AddPlayerRecord(CurrentUser.userInfo); }
private void Awake() { // セーブボタンが押された時の処理 saveButton.onClick.AddListener(() => { TemplateSaveData saveData = new TemplateSaveData(inputField.text); SaveControl.Save(saveData); }); }
void Start() { // Try to load game from save file saveControl = GetComponent <SaveControl>(); saveControl.LoadGame(saveControl.reservedFilename); resetButton.interactable = false; SetBPM(BPM); }
public void Awake() { if (Main && Main != this) { Destroy(gameObject); return; } Main = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); }
void Selecao() { Cromossomo primeiro = new Cromossomo(); Cromossomo segundo = new Cromossomo(); if (SaveControl.RetornarEvolutionState()) { int maior = 0; for (int i = 0; i < cromossomosUsados.Count; i++) { if (cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao() >= maior) { maior = cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao(); if (i == 0) { primeiro = cromossomosUsados[i]; segundo = cromossomosUsados[i]; } else { segundo = primeiro; primeiro = cromossomosUsados[i]; } } } } else { int menor = 10; for (int i = 0; i < cromossomosUsados.Count; i++) { if (cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao() <= menor) { menor = cromossomosUsados[i].FuncaoAvaliacao(); if (i == 0) { primeiro = cromossomosUsados[i]; segundo = cromossomosUsados[i]; } else { segundo = primeiro; primeiro = cromossomosUsados[i]; } } } } Crossover(primeiro, segundo); }
private void RetornaStringFormatadaEvolutionState() { if (SaveControl.RetornarEvolutionState() == true) { evolveState.text = "Dificultando"; } else { evolveState.text = "Facilitando"; } }
public void Morreu() { //Setar Highscore if (score > SaveControl.RetornarHighScore()) { SaveControl.SetarHighScore(score); } SaveControl.SetarLastScore(score); gameOverText.SetActive(true); gameOver = true; SaveControl.SalvarArquivoJogo(); }
public void OnClickRegister() { if (string.IsNullOrEmpty(agentName.text)) { notice.text = "Thiếu thông tin!"; return; } SaveControl.dataSync.device.owner = agentName.text; SaveControl.dataSync.device.branch = place.options[place.value].text; SaveControl.SaveData(); SceneManager.LoadScene(SceneList.LoginScene); }
void Start() { LoadSceneFromOther.isLoad = true; SaveControl.InitData(); if (string.IsNullOrEmpty(SaveControl.dataSync.device.owner)) { SceneManager.LoadScene(SceneList.AgentScene); } else { SceneManager.LoadScene(SceneList.LoginScene); } }
void Start() { try { arquivoGame = SaveControl.LoadArquivoJogo(); } catch (Exception) { arquivoGame = new Persistente(); } if (arquivoGame.iniciouGame) { cromossomosUsados = arquivoGame.cromossomos; this.AjustaArrayScore(); this.Evolucao(); for (int i = 0; i < 100; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { caixas[(j + (i * 10))] = (GameObject)Instantiate(caixasPrefab, new Vector2(colunasPossiveis[cromossomosUsados[i].cromossomo[j]], 1.28f * (float)(j + (i * 10))), Quaternion.identity); } } //Iniciar sempre no centro Destroy(caixas[0]); caixas[0] = (GameObject)Instantiate(caixasPrefab, new Vector2(colunasPossiveis[1], 0), Quaternion.identity); } else { this.GerarPopulacaoInicial(); for (int i = 0; i < 100; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { caixas[(j + (i * 10))] = (GameObject)Instantiate(caixasPrefab, new Vector2(colunasPossiveis[cromossomosUsados[i].cromossomo[j]], 1.28f * (float)(j + (i * 10))), Quaternion.identity); } } //Iniciar sempre no centro Destroy(caixas[0]); caixas[0] = (GameObject)Instantiate(caixasPrefab, new Vector2(colunasPossiveis[1], 0), Quaternion.identity); } this.VerificarPontuacao(); }
void AjustaArrayScore() { bool todasPartidasConcluidas = true; for (int i = 0; i < arquivoGame.lastScores.Length; i++) { if (arquivoGame.lastScores[i] == -1) { arquivoGame.lastScores[i] = SaveControl.RetornarLastScore(); todasPartidasConcluidas = false; break; } } if (todasPartidasConcluidas) { this.SetaDirecaoEvolucao(); } }
void GerarPopulacaoInicial() { for (int i = 0; i < 100; i++) { Cromossomo c = new Cromossomo(); c.Inicializar(); c.id = i; cromossomosUsados.Add(c); } arquivoGame.cromossomos = cromossomosUsados; arquivoGame.evolutionState = true; for (int i = 0; i < arquivoGame.lastScores.Length; i++) { arquivoGame.lastScores[i] = -1; } SaveControl.AtualizarArquivoJogo(arquivoGame); }
void Start() { scoreTemp = score; highscoreText.text = SaveControl.RetornarHighScore().ToString(); this.RetornaStringFormatadaEvolutionState(); }
void Update() { if (collider && !colliderPlayer.IsTouchingLayers(layerCaixas) && !EmMovimentoPulo) { GameControl.instance.Morreu(); anim.SetTrigger("Morreu"); Morreu = true; } float posicaoX = transform.localPosition.x; if (!Morreu) { if (!EmMovimentoPulo) { //Para esquerda - Teclado if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) { anim.SetTrigger("Jump"); if (posicaoX == -constanteLateral) { StartCoroutine(ParabolaPuloEsquerdaLimite(transform.localPosition.x)); } else { StartCoroutine(ParabolaPuloEsquerda(transform.localPosition.x)); } } //Para direita - Teclado if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) { anim.SetTrigger("Jump"); if (posicaoX == constanteLateral) { StartCoroutine(ParabolaPuloDireitaLimite(transform.localPosition.x)); } else { StartCoroutine(ParabolaPuloDireita(transform.localPosition.x)); } } if (Input.touchCount > 0) { Touch t = Input.GetTouch(0); if (t.phase == TouchPhase.Began) { firstPressPos = t.position; } if (t.phase == TouchPhase.Ended) { Vector2 secondPressPos = t.position; //Para esquerda - Swipe if ((secondPressPos.x < firstPressPos.x) && (Mathf.Abs(firstPressPos.x) - Mathf.Abs(secondPressPos.x) > 10f)) { anim.SetTrigger("Jump"); if (posicaoX == -constanteLateral) { StartCoroutine(ParabolaPuloEsquerdaLimite(transform.localPosition.x)); } else { StartCoroutine(ParabolaPuloEsquerda(transform.localPosition.x)); } } //Para direita - Swipe if ((secondPressPos.x > firstPressPos.x) && (Mathf.Abs(secondPressPos.x) - Mathf.Abs(firstPressPos.x) > 10f)) { anim.SetTrigger("Jump"); if (posicaoX == constanteLateral) { StartCoroutine(ParabolaPuloDireitaLimite(transform.localPosition.x)); } else { StartCoroutine(ParabolaPuloDireita(transform.localPosition.x)); } } } } } } else { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { GameControl.instance.NovoJogo(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L)) { SaveControl.ResetaIAJogo(); } if (Input.touchCount > 0) { Touch t = Input.GetTouch(0); if (t.phase == TouchPhase.Began) { if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name == "resetIaButton") { botaoReiniciarIA = true; } if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name == "gameOverButton") { botaoReiniciarJogo = true; } } if (t.phase == TouchPhase.Ended) { if (botaoReiniciarIA) { botaoReiniciarIA = false; SaveControl.ResetaIAJogo(); } if (botaoReiniciarJogo) { botaoReiniciarJogo = false; GameControl.instance.NovoJogo(); } } } } }
// Use this for initialization void Awake() { manager = this; }
public override void Process() { SaveControl.SetInt(Key, Value); }
private void Start() { inputField.text = SaveControl.Load <TemplateSaveData>().SaveDataName; }
public override void Effect() { base.Effect(); FindObjectOfType <InventorySelectControl>().AddItem(Value); SaveControl.SetInt("Item" + Value, 1); }
public override bool Pass() { return(SaveControl.GetString(Key) == Value); }