Example #1
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    //--------------------------------------------------


    //フィールドのカードがタッチされたら処理------------------------
    void FieldCardTouch( )
    {
        //カードとそのマスの取得
        _nowSquare = _rayShooter.RayCastSquare( );
        if (_nowSquare == null)
        {
            return;
        }
        _card = _nowSquare.On_Card;
        if (_card == null)
        {
            return;
        }

        ShowCardDetails( );             //カードの詳細画像の表示
        ShowCardOperationUI( );         //プレイヤーによって表示するUI

        _mainPhaseStatus = MAIN_PHASE_STATUS.CARD_DETAILS;
    }