//-------------------------------------------------- //フィールドのカードがタッチされたら処理------------------------ void FieldCardTouch( ) { //カードとそのマスの取得 _nowSquare = _rayShooter.RayCastSquare( ); if (_nowSquare == null) { return; } _card = _nowSquare.On_Card; if (_card == null) { return; } ShowCardDetails( ); //カードの詳細画像の表示 ShowCardOperationUI( ); //プレイヤーによって表示するUI _mainPhaseStatus = MAIN_PHASE_STATUS.CARD_DETAILS; }