Example #1
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    void Start()
    {
        if (PlayerDataMgr.isPlayerDataExist())    //기존 데이터가 존재한다면
        {
            PlayerDataMgr.Sync_Persis_To_Cache(); //경로에서 데이터 조달

            // 스테이지 깬게 없으면 이어하기버튼은 비활
            if (PlayerDataMgr.playerData_SO.stageProgress == 0)
            {
                loadGameBtn.interactable = false;
            }
            else
            {
                loadGameBtn.interactable = true;
            }
        }
        else
        {
            PlayerDataMgr.Init_PlayerData(); // 새로운 플레이어 데이터 초기화
            loadGameBtn.interactable = false;
        }
    }
Example #2
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 public void OnClickNewGame()
 {
     PlayerDataMgr.Init_PlayerData(); //initial playerdata를 지정경로에 만들고
     SceneLoader.Instance.LoadScene("Prologue");
 }
Example #3
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File: test.cs Project: solhwi/Queen
 // 개발중에만 사용할 함수입니다.
 public void Init_PlayerData()
 {
     PlayerDataMgr.Init_PlayerData();
 }