Example #1
0
        public override void    Load(string path)
        {
            Vector2 v = (Vector2)this.value;

            v.x = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".x");
            v.y = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".y");

            this.value = v;
        }
Example #2
0
        public override void    Load(string path)
        {
            Rect v = (Rect)this.value;

            v.x      = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".x");
            v.y      = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".y");
            v.width  = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".w");
            v.height = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".h");

            this.value = v;
        }
Example #3
0
        public override void    Load(string path)
        {
            Quaternion v = (Quaternion)this.value;

            v.x = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".x");
            v.y = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".y");
            v.z = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".z");
            v.w = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".w");

            this.value = v;
        }
Example #4
0
        public override void    Load(string path)
        {
            Color v = (Color)this.value;

            v.r = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".r");
            v.g = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".g");
            v.b = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".b");
            v.a = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".a");

            this.value = v;
        }
Example #5
0
 public override void    Load(string path)
 {
     this.value = (Single)NGEditorPrefs.GetFloat(path);
 }