public override void Load(string path) { Vector2 v = (Vector2)this.value; v.x = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".x"); v.y = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".y"); this.value = v; }
public override void Load(string path) { Rect v = (Rect)this.value; v.x = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".x"); v.y = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".y"); v.width = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".w"); v.height = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".h"); this.value = v; }
public override void Load(string path) { Quaternion v = (Quaternion)this.value; v.x = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".x"); v.y = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".y"); v.z = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".z"); v.w = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".w"); this.value = v; }
public override void Load(string path) { Color v = (Color)this.value; v.r = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".r"); v.g = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".g"); v.b = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".b"); v.a = NGEditorPrefs.GetFloat(path + ".a"); this.value = v; }
public override void Load(string path) { this.value = (Single)NGEditorPrefs.GetFloat(path); }