//廊下のドアのロックを管理する関数 private void CorridorDoorSwitch() { //スイッチにロックが掛かっているとき if (isPasswordLock) { if (isFirstCheck) { gameController.messageController.SetMessagePanel(MessageText.CorridorDoorSwitchText()); isShowMessage = true; } else { PushPassWordPage(); } } else { gameController.messageController.SetMessagePanel(MessageText.DownLeverText()); isChoice = true; StartCoroutine(WaitPushButton()); } }