Example #1
0
    IEnumerator MenuLife()
    {
        if (skip)//???????
        {
            yield break;
        }
        yield return(new WaitForSeconds(lifeTime));

        if (skip)//??????? да-да, автор незнает как эту штука работает))
        {
            yield break;
        }
        ms.SetCurrentMenu(gameObject);
        ms.SetNewMenu(levelEndMenu);
    }
Example #2
0
 public void StartGame()
 {
     menuSwitcher.SetCurrentMenu(this.gameObject);
     menuSwitcher.SetNewMenu(chapterMenu.gameObject);
     chapterMenu.LoadLevelsParam(chaptersSO[chapterSelected]);
 }
Example #3
0
 public void LevelComplete()
 {
     ms.SetCurrentMenu(gameObject);
     ms.SetNewMenu(levelCompleteMenu);
 }