private async void OnClik_btoAceptar(object sender, EventArgs e)
        {
            var _btoAceptar = (Button)sender;

            if (validar())
            {
                progressLayout.Visibility = ViewStates.Visible;
                repuesto = await ManagerRepuestos.updateRepuesto(repuesto);

                progressLayout.Visibility = ViewStates.Gone;

                Finish();
            }
            else
            {
                _btoAceptar.SetError("Introduza una cantidad antes de aceptar", warning);
            }
        }