private async void OnClik_btoAceptar(object sender, EventArgs e) { var _btoAceptar = (Button)sender; if (validar()) { progressLayout.Visibility = ViewStates.Visible; repuesto = await ManagerRepuestos.updateRepuesto(repuesto); progressLayout.Visibility = ViewStates.Gone; Finish(); } else { _btoAceptar.SetError("Introduza una cantidad antes de aceptar", warning); } }