public JsonResult Put(int gameId)
        {
            LudoGame game = _games.GetOrCreateGame(gameId);

            if (game.GetGameState() == GameState.Ended)
            {
                // Retunera spelaren vann
                return(new JsonResult(
                           new
                {
                    winner = game.GetWinner()
                }));
            }

            // kontrollera att spelet har startat första gången någon flyttar en pjäs, annars starta spelet först
            if (game.GetGameState() == GameState.NotStarted)
            {
                game.StartGame();
            }

            // Hämta nuvarande spelare
            Player player = game.GetCurrentPlayer();

            // Kasta tärningen
            int diece = game.RollDiece();

            // hämta första pjäsen från spelaren som är på målsträckan
            Piece piece = player.Pieces.FirstOrDefault(m => m.State == PieceGameState.GoalPath);

            // om ingen pjäs är på målsträckan, ta en som är på spel planen istället
            if (piece == null)
            {
                piece = player.Pieces.FirstOrDefault(m => m.State == PieceGameState.InGame);
            }

            // om ingen pjäs är på spelplanen, ta en från boet
            if (piece == null)
            {
                piece = player.Pieces.FirstOrDefault(m => m.State == PieceGameState.HomeArea);
            }

            // vi har en pjäs som spelaren kan flytta
            if (piece != null)
            {
                game.MovePiece(player, piece.PieceId, diece);
            }

            // Avsluta spelarens tur, om hen slår sex, får de spela om
            if (diece != 6)
            {
                game.EndTurn(player);
            }

            // kontrollera om någon vunnit eller ej
            if (game.GetGameState() != GameState.Ended)
            {
                // Retunera spelaren som spelade, så man kan se pjäsen flyttat på sig
                return(new JsonResult(
                           new
                {
                    diece,
                    piece,
                    player
                }));
            }
            else
            {
                // Retunera spelaren vann
                return(new JsonResult(
                           new
                {
                    winner = game.GetWinner()
                }));
            }
        }