// Use this for initialization void Start() { //引用Login_Controller类的变量 m_Login_Controller = GetComponent <Login_Controller>(); //查找要实例化的按钮; //按钮click后运行的函数; btnPrint1 = GameObject.Find("Canvas/but_register"); btnPrint1.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(RegiterUser); btnPrint2 = GameObject.Find("Canvas/but_login"); btnPrint2.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(LoginUser); btnPrint3 = GameObject.Find("Canvas/but_seeinfo"); btnPrint3.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(SeeInfo); btnPrint4 = GameObject.Find("Canvas/but_return"); btnPrint4.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(ReturnMainMenu); }
//Click button Lưu thay đổi trong groupbox Đổi Mật Khẩu private void BtSavePass_Click(object sender, EventArgs e) { Login_Controller account = new Login_Controller(); if (tBCurPass.Text == "Nhập mật khẩu hiện tại" || tBNewPass.Text == "Nhập mật khẩu mới" || tBRePass.Text == "Xác nhận lại mật khẩu mới") { MessageBox.Show("Thông tin trống. Vui lòng nhập đầy đủ", "Thông báo"); return; } if (tBNewPass.Text != tBRePass.Text) { MessageBox.Show("Mật khẩu xác nhận lại bị sai.", "Thông báo"); } else { if (account.checkUser(MyAccount, tBCurPass.Text) == false) { MessageBox.Show("Mật khẩu hiện tại sai.", "Thông báo"); } else { var window = MessageBox.Show("Bạn chắc chắn muốn thay đổi mật khẩu?", "Thoát Ứng Dụng", MessageBoxButtons.YesNo); if (window == DialogResult.Yes) { controller.changeUserPass(tBCurPass.Text, tBNewPass.Text, MyAccount); MessageBox.Show("Thay đổi mật khẩu thành công!", "Thông báo"); tBNewPass.Text = ""; tBNewPass_Leave(sender, e); tBCurPass.Text = ""; tBCurPass_Leave(sender, e); tBRePass.Text = ""; tBRePass_Leave(sender, e); } } } }