Example #1
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    void OnTriggerEnter2D(Collider2D cible)
    {
        Joueurblesse joueur = cible.GetComponent <Joueurblesse>();

        if (joueur != null)//la cible touchée est le joueur
        {
            joueur.Hurt(true);
        }
        Destroy(gameObject);
    }
Example #2
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 void Start()
 {
     countdown    = 0;
     enemyRB      = GetComponent <Rigidbody2D>();
     somePlayer   = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
     playerscript = somePlayer.GetComponent <Joueurblesse>();
     BoxCPlayer   = somePlayer.GetComponent <BoxCollider2D>();
     enemyBC      = GetComponent <BoxCollider2D>();
     RBodyPlayer  = somePlayer.GetComponent <Rigidbody2D>();
 }