// Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (controller.GetPressDown(triggerButton))
     {
         IPL.SetLeftTriggerInteracting(true);
     }
     if (controller.GetPressUp(triggerButton))
     {
         IPL.SetLeftTriggerInteracting(false);
     }
     if (controller.GetPressDown(gripButton))
     {
         IPL.SetLeftGripInteracting(true);
     }
     if (controller.GetPressUp(gripButton))
     {
         IPL.SetLeftGripInteracting(false);
     }
 }