public void addItem(IInventoryItem item) { if (item.GetName() == "chicken" || item.GetName() == "cow") { _global.Game.AddAnimal((LivestockItem)item); } }
public void PrepareLand(IInventoryItem item) { if (item.GetName() == "farmslot" && (item.GetCount() < 1)) { _global.Game.BuyLand(); } }