Example #1
0
        /// <summary>
        /// Initialiseert de unity container voor de factory.
        /// </summary>
        public static void ContainerInit()
        {
            // Kunnen we dit niet gewoon in de constructor doen, en zo een
            // singleton implementeren?

            lock (ThreadLock)
            {
                if (_container != null)
                {
                    // Andere container in gebruik: geef eerst vrij.

                    _container.Dispose();
                    _container = null;
                }

                _container = new UnityDiContainer();
                _container.InitVolgensConfigFile();
            }
        }
Example #2
0
 public ChiroTest()
 {
     Factory = new UnityDiContainer();
     Factory.InitVolgensConfigFile();
 }