Example #1
0
 public void SetGodWeaponArray(int Index, GodWeaponGodWeaponObjWraperV1 v)
 {
     if (Index < 0 || Index >= (int)m_GodWeaponArray.Count)
     {
         return;
     }
     m_GodWeaponArray[Index] = v;
 }
Example #2
0
 public void AddGodWeaponArray(GodWeaponGodWeaponObjWraperV1 v)
 {
     m_GodWeaponArray.Add(v);
 }