Example #1
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 void Update()
 {
     if (Time.timeScale == 0.0f)
     {
         return;
     }
     gameTimeManager.AddTime();
     if (!gameTimeManager.IsPlayGame() && !endFlag)
     {
         endFlag = true;
         fade.StartFadeOut("ResultScene");
         PointManager.PointLock();
     }
 }