Example #1
0
    void ProcurarManagersNaCena()
    {
        //TODO: Alterar o tipo de volta para 'GameManager'
        if (GameObject.FindObjectOfType <GameManagerTeste>() != null)
        {
            gameManager = GameObject.FindObjectOfType <GameManagerTeste>();
        }
        else
        {
            Debug.Log("Humanoid: GameManager não encontrado");
        }

        if (GameObject.FindObjectOfType <InputManager>() != null)
        {
            inputManager = GameObject.FindObjectOfType <InputManager>();
        }
        else
        {
            Debug.Log("Humanoid: InputManager não encontrado");
        }

        if (GameObject.FindObjectOfType <EnemyManager>() != null)
        {
            enemyManager = GameObject.FindObjectOfType <EnemyManager>();
        }
        else
        {
            Debug.Log("Humanoid: EnemyManager não encontrado");
        }
    }
Example #2
0
 void Awake()
 {
     gameManager = GameObject.FindObjectOfType <GameManagerTeste>();
 }