byte GetFogMask(int x, int y) { return(FogMaskMap[x, FogMaskMap.GetUpperBound(1) - y]); //return FogMaskMap[x,y]; }
void SetFogMask(int x, int y, byte value) { FogMaskMap[x, FogMaskMap.GetUpperBound(1) - y] = value; //FogMaskMap[x, y] = value; }