static void BattleStart(Player NewPlayer, Monster NewMonster) { while (NewMonster.UserHealth() && NewPlayer.UserHealth()) { Console.Clear(); NewPlayer.StutueRender(); NewMonster.StutueRender(); FightUnit.Battle(NewPlayer, NewMonster); Console.ReadKey(); } Console.WriteLine("싸움이 결판이 났습니다."); Console.WriteLine(""); if (NewMonster.UserHealth()) { Console.WriteLine("몬스터에 의해 죽었습니다.."); } else { Console.WriteLine("게임에서 승리했습니다!!"); } Console.ReadKey(); }